jueves, 12 de diciembre de 2013

EVIDENCIA DE LA UNIDAD 4

Objetivo: aplicar estructuras de datos y estructuras lógicas basándose en la POO para desarrollar la lógica de programación.

Unidad 4  Programación orientada a objetos y modelado.

4.1 Características del modelo orientado a objetos.

4.2 Elementos primordiales en el modelo de objetos.

4.3 Representación gráfica del diseño.

4.4 Relación entre la programación orientada a objetos y la estructurada.
TRABAJO

Examen

Trabajo de investigación con el tema 4.1 y 4.2

Reporte de prácticas

Ejemplos de estructura de control

Síntesis del tema 4.4

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